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  • djnightwalker djnightwalker ::

    Ok, habs mal angespielt. 1. Die OIbjekte sind schlecht. Der Held kann zum Teil durchlaufen. D. h. du musst die in der richtigen Ebene anordnen. 2. Wenn ich z.b. eine Tür nicht nutzen kann, währe eine Einblendung wie "hier gehts nicht weiter" oder so ähnlich nützlich

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und dann die Komplettlösung oder man kann anscheinend nicht mehr weiter wissen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Dragondawn. Bitte die aktuellste Version (2.2) oder ansonsten sieht man immer noch das alte Mapping bei früheren.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Peperoni: Genau das habe ich ihm (Mark) auch schon vor Monaten gesagt, auf eins konzentrieren und dass dann mit "Liebe" erstellen

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Was ist dein "bestes" das du gemacht hast.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Mark: ich sagte EIN gutes, nicht 3.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Zu Peperoni: Ja, hatte mich etwas umgesehen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Zu DJ: Dann "Dragondawn", "The Legend of Devils" oder "Hero Story". Alle anderen sind weit unter dem Minimum.

  • Peperoni Peperoni ::

    Hast du dich dahingehend mal umgesehen, Mark?

  • Peperoni Peperoni ::

    Klar sind Anfängerprojekte oftmals limitiert, aber deswegen konzentriert man sich besser nur auf eines und nicht Dutzende parallel, damit der Skill Gain dem nächsten Projekt zugute kommt. Gibt doch mittlerweile sogar Video-Tutorials zum Thema Mapping bzw. zum Makern generell.

  • Peperoni Peperoni ::

    Eigentlich würde jeder lieber ein sehr gutes Spiel zocken wollen, als 5 mediocre Spiele, die im gleichen Zeitraum hätten erstellt werden können. Offentsichtlich möchtest du ja, daß noch andere Leute Lust auf deine Spiel bekommen. Daher verstehe ich nicht, wie du dich damit zufrieden geben kannst

  • Peperoni Peperoni ::

    DvC Martin-Neumaier-Niveau in der Shoutbox find ich nicht in Ordnung ...

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    oder wie ein gewisser Phil mal sinngemäß sagte: "Das bleibt alles so, wie es ist! Ich habe mir große Mühe gegeben, auf meinen Teppich zu koten, also mache ich es auch nicht weg!"

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    Das "ertragen" wird bei ihm nicht das Schlimme sein, sondern auch Kritikpunkte davon zu fixen ...

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Hab ja schon einige Spiele gespielt. Kann gerne eines deiner besten Spiele testen, dann musst du aber auch mein knallhartes Fazit ertragen

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Genau das was ich meinte. Qualität statt Quantität

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Meinte "konzentrieren".

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich weiß nun wieso niemand (außer Kelven) sich meist auf 4-5 Werke und den Rest auf Contests bezogen. Könnte ja auch noch nur so viel schaffen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Kann sein, dass ich mit "limitiertem" Mapping zufrieden bin. So bekomme ich nunmal eine Welt auf ein Papier.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    erkläre mir, was dich davon abhält, die Maps einfach mit irgendnem Scheiß aufzufüllen

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Was für Fehler noch? (Abgesehen von unübersetzten Systemen und unterdurchschnittliches Mapping?) Sorry, dass ich das letzte nicht gut kann. Kann das echt niemand verstehen?

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    Lernresistenz find ich nicht in Ordnung ...

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Aber wenns für ihn passt, finde ichs auch in Ordnung

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Aber wenns für ihn passt, finde ichs auch in Ordnung

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Hab ich schon gemerkt, deswegen rühre ich seine Spiele auch nicht an