Logo: rmaniaIIDX16 — Empress

logo 'rmaniaIIDX16 — Empress' by :: rmarchiv.de is brought to you with love.

  • Zaeed Zaeed ::

    ich glaube ich muss mal wa droppen, um als gutes Beispiel voranzugehen

  • Zaeed Zaeed ::

    ey da taucht man für ein paar Wochen ab und man dreht sich IMMER noch im Kreis! Unglaublich

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich fokussiere mich auch nur auf ein paar. Der Rest ist fertig. (Selbst wenn es für euch unfertig ausschaut.)

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    Kein Schwein kann deine drölftausend Projekte im Auge behalten.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    ich blick durch dein Fortpolio nicht durch ... Wenn du dich auf EIN Game fokussieren würdest, könnte man deinem Progress besser folgen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Habe noch bei Dragondawn die Weltkarte erweitert, aber ansonsten (noch) nichts mehr seit 2.01.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    zu DvC: 1. stimmt, aber manche Länder haben brutale Werke/Episoden gebannt. 2. Ja, sind nichts für die, die gute Spiele suchen. 3. Habe ich getan. Möchte nicht mehr.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Immer noch besser als Ankluas' 90% VD Plot, Mechanik, Sets, Soundtrack und Story-Spiel.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Habe "Die 3 Reiche" zu meinen meisten Spielen hinzugefügt. Für die, die etwas Grinding und gründliche Untersuchung einer Gegend aushalten. Plus, es hat einige Steam-Musikstücke, während andere oft gehörte Tracks oder Tracks aus anderen Spielen haben. (Nicht der erste, der das tut.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    "Adventure Bollocking" aus meiner Tier-List entfernt. Die Triologie ist absichtlich Trash und für die, die ein schlechtes Spiel wollen. Wer es schafft, hat starke Nerven. Würde dennoch nicht unbedingt weiterempfehlen.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::
    1. vielleicht solltest du dich auf EINES deiner Game konzentrieren, nicht dasselbe überall jetzt reinklatschen
  • Dean von Clean Dean von Clean ::
    1. zu edgy gibt es nicht, 2. vielleicht solltest du dich nicht an Games mit Paint-Trash-Graficken orientieren
  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    "Einst der Bin Laden, nun der Putin." Nicht ganz der Putin, nur ein Putin-look-alike mit der Persönlichkeit vom Hauptantagonisten aus "Harter Knall" (beides ähnliche Plots übrigens)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    "Egal. Immerhin kann er/sie prima makern." Wenn man online geht, muss man auf alles gefasst sein. Die zu "edgy" Spiele sind zum Glück markiert oder entfernt.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich glaub echt, dass etwa die Hälfte der Spiele ein gutes Stück Nebencharaktere wegkillt. Einige davon haben sogar kein gutes Ende.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich sage nicht, dass es schlimm ist, doch einen Anteil könnte man verschonen, damit das Spiel ein besseres Ending hat.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Das mit den Facesets ist von "Behind Frontiers" inspiriert. Kein schlechtes Spiel, nur ein wenig brutal. (Wie Hybris killt es fast alle Nebencharaktere weg.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich hatte es versucht. Glaubt ihr ernsthaft jeder, der das Hochschulalter erreicht hat, könnte automatisch gute Maps und Titlescreens machen?

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    aus welchem Teil Norwegens kommst du eigentlich?

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    So, die Titlescreens sind nun fertig.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    da kann er's auch gleich wie du machen und einfach nen Blackscreen nehmen

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Bei den Titelbildern: Links sind die Hauptcharaktere (Manchmal einige.), rechts die Antagonisten. (Wenn es Spoiler-Schurken und weniger relevante sind, dann lasse ich sie weg.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Die meisten Spiele haben es schon.

  • Peperoni Peperoni ::

    @ Mark: Habs gesehen, gar nicht mal übel. Genau sowas meinte ich neulich mit "Experimentieren". ^^

  • Peperoni Peperoni ::

    Und daß er nicht von jetzt auf gleich im Stande ist die ur goilen Titelbilder rauszumeddeln sollte eh klar sein. Kleine inkrementelle Fortschritte sind auch schon was wert. Hauptsache das Maximum von heute ist das Minimum von morgen.