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  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Oder bereits mit 30+ ihr Interesse verlieren, da sie schon ihr eigenes Leben führen anstatt mehr Zeit für die Projekte zu investieren.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Aber jedem das Seine. Plus, bei dem Tempo frage ich mich ob Charon I je ein Remake haben wird. Einige erwarten bis 70+/80+ Jahren zu leben, könnten aber bei 40+/50+ eine ernste Krankheit bekommen und dann sterben bevor das Werk überhaupt fertig ist.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wenn wir uns schon mal begegnen, ich fand Charon I und II gut genug wie sie waren. Ich find's echt lästig, dass nun aus dem zweiten ein langzeitiges Mammutprojekt wurde. So dauert es länger bis man endlich die Story hinter sich hat.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Würde echt gerne irgendwo meine Spiele vorstellen. (Vllt nur die 2 besten.)

  • Schilderich Schilderich ::

    So wie man beim Erstellen (hoffentlich) Zeit investiert, so braucht es auch Zeit zum Spielen und Feedback geben. Und damit sollte man schon respektvoll umgehen. Ansonsten ist es kein Wunder, wenn niemand Interesse zeigt.

  • Schilderich Schilderich ::

    Und dann ist da die grundlegende Frage: Wenn du weißt, dass du es nicht so mit der Spielererstellung hast und das für dich eh nur ein Hobby von vielen ist, warum drängst du dann so darauf, dass sich Leute damit befassen? Ein gemeinschaftliches Hobby ist immer ein Geben und Nehmen.

  • Schilderich Schilderich ::

    Für Feedback zwischen Tür und Angel ist der Discord-Server deutlich besser geeignet - weil da auch vermutlich mehr Nutzer reinschauen als hier.

  • Zaeed Zaeed ::

    kannst reden, aber vielleicht keinen Monolog führen bzw. die Shoutbox zuspammen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wenn ihr meint ich störe, dann gehe ich. Würde bloß echt gerne mit einigen reden, die mein Interesse teilen.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Nützt nix :(

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Schaut mal bei der neusten Version von "Dragondawn". Ich glaube, ich habe Ankluas wenigstens in diesem Spiel übertroffen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ja, besser wär's.

  • Zaeed Zaeed ::

    Ich bin der Meinung, Mark missbraucht die Shoutbox. Ich finde, er soll darauf hingewiesen werden, sie sinnvoll zu nutzen.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Mark übertreibt es aber auch hier, sorry ist so finde ich

  • ryg ryg ::

    Der wurde gebannt, weil er es mal wieder übertrieben hat. Ist aber nur auf Zeit. Wird also höchstwahrscheinlich wieder kommen.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Warum ist Dean gebannt?

  • Zaeed Zaeed ::

    Seit Dean gebannt ist führt Mark nun einen Monolog.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Das Zweite ist nichts, was ich nicht kann, nur das wozu ich keinen Bock hab.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte bei "Dragondawn" ein paar Bugfixes gemacht und eine Notiz gesetzt, dass die Kampfmusik nicht beim ganzen Spiel verbleibt. (Nur zur Abwechslung.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte daran gedacht ein Spiel mit einem "Chris" zu entwickeln. Bin aber beim Erweitern meiner meistgeschätzten Werke, also ist es nur eine Mini-Demo und zurzeit auf Eis.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und eine Mini-Demo "Burg von Dracula". Hoffentlich verläuft man sich da nicht. (Vorsicht: "Altes" Mapping.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte "Dragondawn" noch etwas erweitert. Nun eine Serie von Waldbäumen anstelle der Klippen. (Nicht, dass ich das als problematisch sah, ich hatte es schon als Wald konzipiert.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Die Benennung sollte eigentlich egal sein.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    UoC 2 hat auch mehr als einen NPC mit dem Namen "Simon" und "Thomas". In Hybris heißt ein Hauptcharakter Rika und das Kind der zwei Hauptcharaktere am Ende heißt auch Rika.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Obwohl, nicht alle hier wissen es. Plus, du kannst immer noch "zwei Steves" haben. (Vince Neras und Vincent Weynard; UoC: Allans Vater heißt Gerard, sein Sohn auch, usw.)