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  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Das geht nicht. Ich muss mich da erst verifizieren. Keine Ahnung wie.

  • Zaeed Zaeed ::

    ich kann ebenfalls nur empfehlen, den Discord-Server aufzusuchen für Lob, Kritik und Anregungen.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Xaxx: sagen wir ihm seit Monaten, ich habe auch gemeint er soll einen Forenbeitrag dafür machen. Hat er bis jetzt nicht gemacht

  • XaxX XaxX ::

    @Mark Wolfert: Wie wäre es, wenn du deinen DevLog auf den RMA Discord Server verlegst? Der ist ja auch weitaus aktiver als der Chat hier.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Danke

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Okay, müsste dann irgendwie anders meine Zeit verbringen. Notiert. Werde sie nicht mehr missbrauchen.

  • Peperoni Peperoni ::

    Es wäre den anderen Usern, die die Shoutbox gern in vernünftiger Weise nutzen möchten, gegenüber unfair, dich in bisheriger Manier weiter gewähren zu lassen und deshalb ziehe ich, wenn das noch lange so weitergeht, für dich einen Ausschluß von der Seite in Betracht.

  • Peperoni Peperoni ::

    Nur weil wir hierzu kein festgeschriebenes Regelwerk haben, sondern uns darauf verlassen, daß der gesunde Menschenverstand regelt, ist das kein Freifahrtschein für unangemessenes Verhalten oder in deinem Fall das dauerhafte Zuspammen der Shoutbox.

  • Peperoni Peperoni ::

    Mark, es wurde sich jetzt schon zum x-ten Mal darüber beschwert, wie du die Shoutbox als deinen persönlichen DevBlog missbrauchst. Bislang hast du alle Ratschläge bezüglich der verschiedenen Alternativen konsequent ignoriert.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Kann sein, dass einfach jedes Spiel das ein oder andere Problem hat. Selbst die besten.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte bei beiden Versionen von DD behoben, dass ein Boss nur 10 MP hat, obwohl er Magie nutzen sollte. OK, ist nicht schlimm, da es ein Cutscene-Boss ist.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte bei Dragondawn ein paar Sätze korrigiert und Charaktere beim Gericht werden wie bei Richter Salesch/Hold vorgestellt.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Würde gerne den Lagebericht hören. Info: Ab der Weltkarte hatte ich die Teleport-Events nicht auf "On Hero Touch" gestellt. Also müsste man manuell drücken.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    OK, ist nicht schlimm. Zwar erfährt man da nicht, was mit Jacks Boss passiert, aber die Monster in der Höhle können immer noch nach etwas Erfahrung besiegt werden.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte ein Dungeon bei Version 2.4 etwas länger gemacht.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    "vor Fall 2" meinte ich.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wenn es gemacht wurde, dann vielleicht diese Switches irgendwie ausstellen, wenn nicht neu starten..

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    "ab Fall 1" meinte ich. War in Eile.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Bugfix: Hatte vergessen, dass Bertis Haus (mit dem Zaun) ab Fall 2 nicht betreten werden sollte oder man hat gleich Fall 2 und kann nicht mehr Fall 1 erledigen. In Version 2.34 wurde dies behoben. Also bitte NICHT dieses Haus betreten.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte an einigen Stellen die Kampfmusik geändert und ein paar Plot-Erklärungen im zweiten Schloss eingebaut.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte in Version 2.32 in INNs automatisch die Timer stoppen lassen, weil da technisch genug Zeit vergeht um das Gericht wieder zu eröffnen. Die rechte Insel-Hälfte kann nun bis Fall 3 nicht mehr betreten werden.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Ah, ok

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Der Ausgang ist im Erdgeschoss (Südlich), aber wenn man keinen "Fall" hat, kann man nicht raus.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::
    1. Die Testfragen sind optional. 2. Abwarten. Beim dritten Stock nach einer Weile verschwindet die Tür. (Südlich in der Map, wo das Büro ist.) Dann kann man sie betreten und der Fall beginnt.
  • djnightwalker djnightwalker ::

    Aber ich sehe verbesserung in dieser Map, Glückwunsch