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Das hängt vom Spiel ab. Normales Spiel: Ein paar Tage bis ein paar Wochen. Bei einigen dauerte es länger wegen dem Hiatus oder längerem Plot.
Memo an mich selbst: Enter = Abschicken. Oops. xD
Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?
Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?
Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?
Schon "Garier Shadun" angespielt? Hat wenigstens coole Animationen.
Genug geredet erstmal. Wieder als Tagebuch verwendet. Ugh.
Kann man vergeben, da das Setting unspezifisch ist, aber als LP'er würde ich das wahrscheinlich nicht tun.
Hatte Hybris und "Unterwegs in Trashhausen". Die geben entweder keinen Sch***, wie sie "Evan" und "Marcel" sprechen oder der Autor wollte keinen ausländischen Klang für die. (Ob generell oder nur für die Sprachausgabe.)
Oft Settings-abhängig (Deutsches, Englisches, Sprach-Neutrales), teils auch von anderen Faktoren abhängig. (Grandy von UiD wegen "Y!, obwohl, das kommt eher von Spielern laut der Wiki).
Das andere Merkmal ist, dass bei einigen es mehr als eine Aussprache-Möglichkeit gibt. Ist aber schon seit "Final Fantasy" bekannt.
Teils kann es anhand der Persönlichkeit geschätzt werden, da wie N (Pokemon) die Charaktere "altersneutral" gezeichnet sind.
Ein weiteres Merkmal für RPGs wäre, dass man den Haupt-Charakteren selten ein Alter gibt. In etwa die Hälfte macht es. Sonst wird es gemieden. Ist also nahezu selbst-erklärend.
Hab bisher auch nur Gutes von gehört!
Was haltet Ihr von dem Remake von System Shock? Letztens mal angespielt und muss sagen, von Indie-Entwicklern gar nicht mal so schlecht! Teilweise besser als manche Games von den ganz großen.
Ich warte noch auf Dean von Clean. Er wollte das zweitneuste der "veröffentlichten" Spiele nach dem Spielen bewerten.
Fein, fein. Werde mir was anderes suchen.
Du kaperst dieses Archiv als deinen persönlichen Blog, ragequittest konstant bei dem kleinsten Gegenwind und kommst dann doch wieder angeschlurft, als wäre nie was gewesen. Lass es einfach.
Die Leute reagieren so, weil du ihnen konstant auf die Nerven gehst mit drölfzehntausend Spielversionen und rumflennst, wenn sich keiner damit befassen will.
Und einer gibt denen noch die "Trash"-Marke. Ob einer von euch einen Doppel-Account gemacht hat, um alle Spiele zu markieren?
Und obendrein FEIERN sie seinen Rauswurf. Und 3. ihr beschwert euch, dass in den Projekten nicht so viel Mühe ist, obwohl ich mich hier einfach nicht so gut auskenne. "Kunst" ist irgendwie nicht mein Ding.
Überall sind die Leute herablassend, selbst wenn sie VERSUCHEN besser zu sein. 1. Auf einer Datenbank habe ich versucht mich zu entschuldigen, sie lehnen ab. 2. Auf einer Datenbank hat einer versucht nicht zu spammen, wurde trotzdem erwischt und gebannt.
Na gut.
Mark, halt die Klappe jetzt. Selbst die beste Version deiner Spiele, ist immer noch grottenschlecht. Steh einmal zu dem was du hier von dir gibst und hör auf hier die Leute zu nerven.
Nein, echt nicht. Der "Final Mix" ist die beste Version.