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  • Uffimon gefixt: Sobald Rocko zum finalen Schlag gegen Professor Eich ausholt, friert das Spiel ein. -> Slip Through in das entsprechende Move Event gesetzt.


    Peperoni
  • Das Land der Finsternis gefixt:

    • Wenn man Jacks Dorf betrat, fror das Spiel ein. -> Autostart Event, welches für Unwetter sorgen soll, auf Parallel Process umgestellt.
    • Die Burg auf dem 2. Weltkarten Abschnitt konnte nicht betreten werden. -> Verbindungsteleports gesetzt.
    • In der Burg konnte man an den Leitern den Balkon zum Königshaus nicht erreichen. -> An den oberen Leitersprossen Move Events gesetzt, mit deren Hilfe man seitlich rüberklettern kann.
    • Verbindungsteleports in den inneren Maps des Königshauses funktionierten wegen fehlerhafter Chipseteinstellung nicht. -> Chipseteinstellung berichtigt.
    • Das Haus beim Friedhof konnte nicht betreten werden. -> Teleport Events an den Türen auf "Same Levels as Hero" gestellt.
    • Der Schwertturm konnte nicht betreten werden. -> Verbindungsteleports gesetzt.
    • An einer Stelle im Schwertturm ging es nicht weiter, weil das Maplayout nicht zulies, dass man an dem ersten verschiebaren Stachel vorbeikommt, ohne den zweiten dabei zu blockieren. -> Eine Lücke in die Stachelwand gesetzt, in der man den ersten Stachel reinschieben kann.
    • Im Schloss der letzten Stadt kam es nach einem Teleport zum Softlock. -> Teleportziel um ein Feld versetzt.
    • Endszenen waren fehlerhaft und führten nicht zum Outro. -> Fehler behoben.
    • Zwar kein wirklicher Gamebreaker, allerdings war die Random Encounter Rate auf vielen Maps so übertrieben hoch eingestellt, dass man nach gefühlt jedem Schritt in einen Kampf verwickelt wurde, was das Game borderline unspielbar machte. -> Encounter Rate vieler Maps entschärft.

    Peperoni edited at 3 weeks ago
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