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Username: Käsekumpel
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work in progress
Den Zombies ausweichen war kein Problem, bis zum wie schon von Fauchi erwähnten ersten Boss, der einen blitzschnell zu Tode hämmert. Ist die Ausführung der Touch-Events womöglich CPU-abhängig und das war alles vor 20 Jahren noch irgendwie spielbar? Jedenfalls scheint die Version 1.0 vom selben Problem betroffen zu sein. Nur mit Cheating zu bewältigen.
Ich habe eben eine ältere Demo-Version von diesem Spiel entdeckt und hochgeladen. (v2.1) Mir fällt auf, dass diese Version mehr Dateien beinhält als die bereits vorhandene Version "X", welche im Maker einige Ressourcen als fehlend anzeigt. Falls es Probleme mit dieser Vollversion geben sollte, solltet ihr versuchen, die Dateien von der Demo hinüberzukopieren.