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Okay. :) werde ich gleich machen. Oder warte: ich bastle dafür ne Funktion für Armins und mach dich zu einem =D
Sorry das Einsenden vorhin lud nicht durch, habs mehrmals probiert mit Xinamors und jetzt wurde das 5 Mal im Nachhinein angelegt ~.~
Ich wäre nicht der einzige. Da gibts noch jemanden, der zugriff auf das Repository hat. Und der auch besser in sowas ist. Aber der ist zu Faul. Oder hat zu viel Arbeit... Das weiß ich nicht mehr genau =P
Falls nicht was unerwartet dazwischenkommt, bleib ich dir als Upload-Helfer weiterhin treu. :D
Nun, da du der einzige bist, der die Website verbessern kann, macht es Sinn, wenn du dich hauptsächlich darauf konzentrierst. :)
Gut gut gut... Ich kann jeden Tag aus der Mega Bibliothek Dinge löschen, die ich nicht hochladen muss. Ich würde da auch gern mehr machen, aber entweder website verbessern oder Spiele hochladen. =/
Okay, immerhin :)
Forenposts sind nun Editierbar. Ist zwar noch nicht so schön wie ich das gerne hätte, war aber erstmal eine schnelle Lösung.
<3
So, Spieledateien können nun Editiert werden. Also Version/ReleaseDate und Releasetype. Wenn man eine neue Datei hochläd, dann wird die ausgetauscht.
Wunderfein :)
Wo man diese 2000er Samplegames noch herbekommt würde mich echt mal interessieren ...
Bis auf einige Spielebeschreibungen, die sich ohne Weiteres nicht recherchieren liesen, sind die "Fehlenden Dinge" (von meiner Seite aus) nun komplettiert. =)
Das soll dann so laufen das du auf X klicken kannst um wieder hochlädst. Dann fängt das aber nicht neu an sondern mach weiter an der abgebrochenen stelle.
Ja. Ich habs auch bisher nicht hinbekommen das js Teil entsprechend zu konfigurieren.
Ach echt? Bei mir ging das nämlich nicht automatisch weiter. Habs dann immer mit X abgebrochen und nochmal neu ge-upt
So weit ich das gesehen habe unterstützt das bei der richtigen Konfiguration auch die Wiederaufnahme von Uploads. Dann wären Disconnects nicht ganz so dramatisch.
Ja. Alles über 50MB lade ich nicht von Zuhause hoch. Aber ich muss mir das Script noch mal anschauen.
*ganz großen
Und ja, die ganz Klopper sind bei einer mittelmäßigen Leitung wirklich problematisch ... Alone Eternal Nightmare war mit seinen ~150MB gerade so noch machbar, die Cold Winter Demo 3.1 mit ihren 715MB kann ich wohl knicken; ein kleiner Disconnect und da
Wird immer besser hier. An dieser Stelle nochmal Kudos. =)
Nice. :D
Hab den Fehler korrigiert. Und auch die beiten Screenshots verbessert.
Hrmm...
ist mir gerade bei "Ground Vehicle Hit" passiert, und dir, ryg, bei "About a fox"