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  • So, "Dragondawn" ist erstmal fertig. Hatte ein paar Bugfixes auf die letzte Version gemacht und ein paar Charakter-Vorstellungen beim Gericht. (Salesch/Hold-Variante) Keine Ahnung, ob es mir gefällt. (Könnte es beim alten lassen.)


    Mark Wolfert
  • Garier Shadun hatte in den letzten zwei Schlössern etwas stärkere Magier bekommen. Hatte vergessen die Zauber zu verstärken als ich die alten Gegner kopierte.


    Mark Wolfert
  • Update: Dragondawn hat die "Salesch/Hold"-Vorstellungen wieder wegbekommen. Fühlt sich fehl am Platz in einem regulären Spiel an. (Es sollte eine 12+ Demografik haben, wobei auch ältere Spieler es schätzen könnten, da gerade sie kennenlernen, wie man so als Anwalt bzw. Detektiv arbeitet.)


    Mark Wolfert edited at 3 months ago
  • Der Stein der Macht 2 hat ein paar Updates:

    • An einer Stelle konnte man sich viele EXP "regnen" lassen. (Noch ein Überbleibsel der alten Version, die noch grind-lästiger ist als die jetzige. Nun nicht mehr.)
    • Bosse 5-10 (Außer der Hydra, der in der alten ZU wenig HP hatte) haben etwas mehr HP. (Ihre alten HP-Balken fühlten sich zu klein an.)
    • Dungeon 2 hatte ein paar Stellen, die bei Schwer unpassierbar waren. Nun entfernt.

    2.2

    • Höhle 6 ist jetzt auf "Level 40", da die Gegner dort eh nicht besonders stark sind. Dasselbe bei Höhle 7 (nun "Level 50") und Höhle 8 (nun "Level 60"). Nun macht "Nach Level 50 nehmen die Gegner weniger Magie-Schaden" mehr Sinn.
    • Erfahrungspunkte aller Level 36+ Gegner wurden etwas runtergesetzt. Spätestens bei Höhle 6 merkte man, dass die Helden zu schnell leveln. (Und nein, ich erhöhe die gebrauchten EXP der Helden NICHT, da es damit angefangen hatte, dass sie ZU VIEL brauchten.)

    Mark Wolfert edited at 3 months ago
  • Der Stein der Macht 2 hat noch ein paar Updates:

    • Vier neue optionale Dungeons sind nun im Spiel zu finden. Drei um das Grinding am Anfang leichter zu gestalten, eins um die letzten bereits gemachten Monster irgendwo hinzuzufügen.
    • Ein neuer Charakter (Celesta) kann sich der Gruppe nach der vierten "Anti-Magie-Bruchstuck-Höhle" euch als viertes Partymitglied anschließen nachdem ihr den Leviathan besiegt habt.

    Mark Wolfert
  • Der Stein der Macht 2 hat nun eine "Speicher-Auswahl" separat vom Schwierigkeitsgrad. Da entscheidet der Spieler, ob er immer, nur draußen/bei Savepoints (UiD) oder nur mit Speichersteinen (UoC2 Normal & Schwer) speichern möchte.


    Mark Wolfert
  • 4 gegen Satan hat jetzt Hinweise bei den 5 Fragen. (a la "Wer wird Millionär") Vorsicht, nicht alle wissen die Antwort.

    Hatte noch zuvor die Grafiken von 3 Gegnern angepasst. (Und eins wieder weggemacht. Hatte nicht gepasst.)


    Mark Wolfert edited at 3 months ago
  • 4 gegen Satan wurde beim Gebirgs-Dungeon ausbalanciert. Vorher waren da nur 3 Einzel-Gegner, nun tauchen sie auch in Gruppen auf.

    INFO: Dies gilt nur für die "Steam" Version. (Dasselbe gilt beim Quiz.)


    Mark Wolfert
  • Zwei der Antagonisten haben in 2.52 ein anderes Ende als im Original-Spiel.


    Mark Wolfert
  • Der Stein der Macht 3 hat nun noch ein Dungeon, damit ein Dungeon/Boss nicht zu grindlästig ist.


    Mark Wolfert
  • Mehrere Updates, die ich nicht mehr notieren kann, da die Seite für 2 Monate defekt war.

    "Der böse Turm" hat nun zwei stärkere Zauber für einen Charakter, um der ultimativen Attacken der Gefähren ebenbürtig zu sein.

    Ein Boss hat nun etwas mehr HP, weil er ein wenig zu schnell besiegt wird und wegen der ultimativen Attacken.


    Mark Wolfert
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