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Der 2. Teil des ABFR fängt da an, wo der erste aufgehört hat. Alex und sein Bruder Ted haben Killa aus seinem Automaten befreit und einige Tage später werden sie von ihrem Programmierer Mugnus auf eine weitere schwachsinnige Mission geschickt. Bis der übermächtige Red Bull sich dann aus dem Papierkorb befreien kann und Mugnus entführt...
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Spielzeit: ca. 1 Stunde 40 Minuten Story: Dem Entwickler helfen
Wie schon Teil 1 ist auch dieser hier nicht gut. Die Story ist weder lustig, noch einfallsreich. Die Bosskämpfe sind teils ziemlich frustrierend.
Auch ein "FUN RPG" sollte eine gute Story haben. Sonst kann man es vergessen.
Fazit: Man verpasst nichts. Muss man nicht gespielt haben.
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