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Ein früher recht bekanntes, aber nun in Vergessenheit geratenes, RM95-Spiel, das wohl zu den populären der frühen Szene gehörte. In alten Message Boards wird die "Happy Valley Method" zitiert, mit der es über geteilte Konfiguration, Assets & Speicherstände möglich ist, ein Spiel über mehrere einzelne RPG Maker 95 Projekte zu konstruieren. So lässt sich ein Spiel auf mehrere Kapitel aufteilen und die Limitierungen der Engine teilweise umgehen. Der Download enthält Kapitel 1, von ingesamt 8, an denen parallel gearbeitet wurden. Ob weitere Releases veröffentlicht wurden, die von dieser Methode gebrauch machen, ist unbekannt.
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