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  • Die Helden:

    • Zackles. (19 J.) Ein Paladin, der auserwählt wurde, die Invasion und den Krieg zu stoppen.
    • Miroth. (20 J.) Ein Krieger des Königs, der Zackles auf seiner Reise begleitet.
    • Snalowe. (19 J.) Eine Magierin, der die zwei Helden in einer Höhle begegnen und nachdem sie sie vor einem Oger retten, schließt sie sich den zwei Helden an.
    • Treanor. (20 J.) Der Priester von Sharuna, der sich den dreien anschließt sobald er davon informiert ist als seine "Priester-Pflicht".

    Die Helfer:

    • Melchier. (37 J.) Ein Bekannter von Miroth, der den Helden über den Krieg erzählt.
    • Waglony. (21 J.) Snalowes ältere Schwester, die ebenfalls Magierin ist.
    • Alnev. (N/A ph. ca. 26 J.) Ein mysteriöser Mann, der sich der Gruppe später im Spiel anschließt.

    Die Schurken:

    • Shevu. Der Anführer der Dämonen, der einst vertrieben wurde und nun seine Rache plant.
    • Gravon. Der meist direkte der vier Generäle von Shevu und der meist loyale der vier.
    • Tsuez. Der Taktiker der vier Generäle, der alles eher indirekt angeht und meist von einem Oger begleitet wird.
    • Farnius. Ein weiteres Mitglied der vier Generäle. Ein ernster Krieger, der es bevorzugt, die Sachen direkt anzugehen, als sich zurückzuhalten. Wie der Rest der Generäle kann er aber auch den Plänen seines Meisters folgen.
    • Derecon: Shevus schwächster General, der zu Beginn des Spiels geschickt wird das Reich anzugreifen. Er bevorzugt es, mit seiner "Beute" zu spielen, es sei denn der Plan sagt anders.
    • Der Vampirlord: Ein weiterer Anführer der Dämonen, der sich den Generälen in der Mitte des Spiels anschließt, um mit ihnen bei der Invasion und Eroberung der Welt die Dämonen-Armee anzuführen.

    Andere:

    • Gott. Der Anführer der Engel, der Zackles auserwählte.
    • Der König. Der König des Landes. Anfangs wird er von einem Unbekannten bedroht, umgebracht zu werden, wozu dann der König Zackles und Miroth schickt den Unbekannten zu suchen.
    • u.v.m.

    Mark Wolfert edited at 5 days ago
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