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  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich könnte die Reihe auch meine Variation von "Final Fantasy" nennen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Was die episodischen Spiele angeht, "Der Stein der Macht" wurde die längste Spielreihe. Dennoch setzte ich der Reihe ein Ende nach Spiel 5. War halt irgendwie unfertig nach Spiel 3.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    "The Way" hat doch episodische Spiele populär gemacht.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Äh,... besser nicht so viel hier hinterlassen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Alte Macht: Pros: Gegnergestaltung, gute Story; Neutral: Mapping & Balancing werden etwas besser im Laufe der Zeit, aber auch in späteren Spielen kann es passieren, dass Bosse nach ein paar Schlägen besiegt sind. Kontra: ALLES ANDERE.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte immer gedacht "Deshalb bitte Beta-Tester holen, sonst würde es wie das enden". Hatte es bei meinen Spielen getan so gut es ging, dass sie nicht zu schlecht ausbalanciert sind.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte recherchiert über Alte Macht. Nirgendwo steht der Mod selbst hätte sie gemacht, selbst wenn es Hinweise darauf gibt. Obwohl, könnte Sinn machen, da der Autor von diesen Spielen verspottet werden würde.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte mir einige LP-Listen angeschaut und "Alte Macht" & "Die Letzte Schlacht der Elfen" sind unter Trash-Listen. Gute Beispiele wie mal Spiele NICHT macht und wieso episodische Spiele schrecklich sind.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    jedes Spiel sollte einen "Story-Modus" haben, wo du Gegner und Bosse wegsquashen kannst

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Obwohl bei Lufia immer noch einige Bosse fordernd sind, vor allem im Nochmal Modus. (Wie bei Nintendo: Für die gedacht, die nicht genug hatten.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Was den Schwierigkeitsgrad angeht, nicht alle Spiele sind zu schwer. Lufia - Idura's Revenge ist OK und Died Down Song und Eternal Legends sind auch ausgeglichen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Geschweige denn die Verlobte des Helden war eigentlich böse, doch so wie die Geschichte ablief, wurde sie heroisch.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und da gibt es auch die "Everlasting Blood" erweiterte Versionen. Zum einen geben sie mehr Charakter-Entwicklung zu kanonischen Charakteren, zum anderen machen sie Bosse, die bereits schwer waren, noch schwerer.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    Frankfurter Maschinenbau AG ?

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und "Past Penalty" ist eine Anspielung auf FMA 2003.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    Die Story ist doch ne billiche Kopie von "Interview mit einem Vampür".

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und einige Sets in VD1 sind aus Lufia.

  • Zaeed Zaeed ::

    nicht zu vergessen, dass er Musik zu Duke Nukem 3D und Ecco the Dolphin komponiert hat!

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Fast alle Sets sind nicht original. Versteht sich. Es gibt eine Grenze zwischen "Teils aus anderen Werken, teils eigen" und "eine billige Kopie".

  • Indu Indu ::

    Ist das nicht Allgemeinwissen?

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    ja, weiß doch jeder, dass Marlex 1989 schon als kleines Kind mit "Right Here Waiting For You" weltweit die Nummer 1 in den Charts war. Und 1996 hat er dann die ganzen Graficken für das PS1-Spiel "Wild Arms" gepixelt.

  • Zaeed Zaeed ::

    Stichwort, Vampires Dawn. Und die Fanboys sagen noch, dass wäre alles von Marlex komponiert worden

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    "Skripte"? Dann fangen wir am besten gar nicht erst von Musiken und Graficken an ...

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ja, da merkt man, dass auch gute Werke von fremden Ideen profitieren.

  • Zaeed Zaeed ::

    Bei Dreamland hat man auch geklaut, das sogenannte Dreamland-KS hat der Ersteller aus einem Zelda-Skript geklaut.