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  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wenn ihr meint ich störe, dann gehe ich. Würde bloß echt gerne mit einigen reden, die mein Interesse teilen.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Nützt nix :(

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Schaut mal bei der neusten Version von "Dragondawn". Ich glaube, ich habe Ankluas wenigstens in diesem Spiel übertroffen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ja, besser wär's.

  • Zaeed Zaeed ::

    Ich bin der Meinung, Mark missbraucht die Shoutbox. Ich finde, er soll darauf hingewiesen werden, sie sinnvoll zu nutzen.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Mark übertreibt es aber auch hier, sorry ist so finde ich

  • ryg ryg ::

    Der wurde gebannt, weil er es mal wieder übertrieben hat. Ist aber nur auf Zeit. Wird also höchstwahrscheinlich wieder kommen.

  • djnightwalker djnightwalker ::

    Warum ist Dean gebannt?

  • Zaeed Zaeed ::

    Seit Dean gebannt ist führt Mark nun einen Monolog.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Das Zweite ist nichts, was ich nicht kann, nur das wozu ich keinen Bock hab.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte bei "Dragondawn" ein paar Bugfixes gemacht und eine Notiz gesetzt, dass die Kampfmusik nicht beim ganzen Spiel verbleibt. (Nur zur Abwechslung.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte daran gedacht ein Spiel mit einem "Chris" zu entwickeln. Bin aber beim Erweitern meiner meistgeschätzten Werke, also ist es nur eine Mini-Demo und zurzeit auf Eis.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und eine Mini-Demo "Burg von Dracula". Hoffentlich verläuft man sich da nicht. (Vorsicht: "Altes" Mapping.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte "Dragondawn" noch etwas erweitert. Nun eine Serie von Waldbäumen anstelle der Klippen. (Nicht, dass ich das als problematisch sah, ich hatte es schon als Wald konzipiert.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Die Benennung sollte eigentlich egal sein.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    UoC 2 hat auch mehr als einen NPC mit dem Namen "Simon" und "Thomas". In Hybris heißt ein Hauptcharakter Rika und das Kind der zwei Hauptcharaktere am Ende heißt auch Rika.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Obwohl, nicht alle hier wissen es. Plus, du kannst immer noch "zwei Steves" haben. (Vince Neras und Vincent Weynard; UoC: Allans Vater heißt Gerard, sein Sohn auch, usw.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Bei "Yamchu's Story" Puar ist der amerikanische Name für "Pool" (das blaue Tier bei ihm), nicht irgendein Jugendfreund, der in der Story verloren geht.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich habe auch andere Hobbies. Kann also sein, dass ich nicht für alles ein Talent hab.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wollte doch eh nicht, dass jemand meine Spiele LP't, aber wenigstens meine besten Spiele könnte man loben für meine monatelange Arbeit.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und mein bestes immer noch schlimmer als das der schlimmsten Spiele ist.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wusste echt nicht, dass Spiele auch ein künstlerisches Talent erfordern. Las irgendwo, dass Spiele nicht gut sein müssen, also veröffentlichte ich sie und siehe an, kann sein, dass mein schlimmstes Mapping das schlimmste überhaupt ist.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Weniger relevant. Sollte irgendwie schaffen schöne Maps zu machen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    "Deutsches" Setting: UiD, Die Reise ins All; "Englisches" Setting: Dreamland (und nicht alle Namen sind anscheinend); "Neutrales" Setting: VD, Eternal Legends, Feuer um Mitternacht, Hybris, Charon, usw.; keine Regeln, passiert dennoch, dass die Hälfte der Namen bei fast allen gleich lauten.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Fast die Hälfte der Namen (generell) ist divers. Weniger, wenn das Setting spezifisch ist.