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  • Peperoni Peperoni ::

    Bin aber seit geraumer Zeit (vor 1 Monat ?) dazu übergegangen, 2k /3 Spiele in ZIP zu packen. Den Rest nach wie vor in RAR.

  • ryg ryg ::

    Kein Stress =) ZIP Dateien werden nicht angerührt. Aber Peperoni hat auch noch ein paar Spiele hochgeladen gehabt =)

  • Ghabry Ghabry ::

    RAR? Ich hatte doch UTF-8 ZIPs hochgeladen? (also ist nen Repack, die VipRPG verwenden lästigerweise Shift-JIS-encoded ZIP -_-)

  • ryg ryg ::

    Einmal das umwandeln der Archive von RAR zu ZIP, danach das erstellen der Dateilisten.

  • ryg ryg ::

    Hab mal die neuen Spiele spielbar gemacht. Sind ja auch oft 2 Tasks.

  • Ghabry Ghabry ::

    Hab mal bissl was jap. als Stresstest für Engine (recht komplexes Scripting) und Website (Unicode) hinzugefügt :D

  • Peperoni Peperoni ::

    ^^ Und da sind jetzt Noak und weitere rare Perlen , auf die ich noch immer sehnsüchtig warte, noch gar nicht dabei. poke, poke

  • ryg ryg ::

    Fett!!! Abzüglich der Englischsprachigen sind das immer noch knapp 600 mehr als ich überhaupt dachte xD

  • Peperoni Peperoni ::

    1400 yay ~

  • ryg ryg ::

    Immer weiter und so fort =)

  • Peperoni Peperoni ::

    ok

  • ryg ryg ::

    Read your PNs =)

  • ryg ryg ::

    =) Sehr fein =)

  • ryg ryg ::

    =) Sehr fein =)

  • Peperoni Peperoni ::

    doch?

  • ryg ryg ::

    Hrm... xD Keiner mehr da? xD

  • ryg ryg ::

    Jo xD.

  • Ghabry Ghabry ::

    Eindrucksvoll zu was RPG Maker 2003 grafisch in der Lage ist: Video ;)

  • Ghabry Ghabry ::

    Eindrucksvoll zu was RPG Maker 2003 grafisch in der Lage ist: (Video)[https://www.youtube.com/watch?v=HhvBwiHrq5U] ;)

  • ryg ryg ::

    Huhu zusammen =)

  • ryg ryg ::

    @peperoni, bevor du es schreibst: Ja, ich weiß. Ich arbeite dran =P

  • Peperoni Peperoni ::

    Gut :)

  • ryg ryg ::

    Oh, ja. Da hatte ich was vergessen. Egal funktioniert nun wieder =)

  • Peperoni Peperoni ::

    Gibt es für EasyRPG auch eine Einführung?

  • Peperoni Peperoni ::

    Whoops, looks like something went wrong. <-- beim anklicken von Threads grade :/