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Hast recht! Dann kann man schon direkt ein paar Dinge aussieben und hat nicht zu viele Leichen, die man immer wieder abfragen muss.
Trotzdem! The Legend of Noak - Ganon is Back! wird irgendwann in der DB Landen. Ob mit oder ohne Files =) Wobei ich tatsächlich heute noch jemanden am Telefon hatte, der eventuell noch ne kopie hat =)
Exakt. Und solltest du dein "The Legend of Noak - Ganon is Back!" noch bekommen, werde ich das gleich als nächstes spielen, weil Ehrensache undso. ^^
Erm... Spielen ist vielleicht ein wenig zu.. Extrem ausgedrückt. Wenn der den ich meine noch die Files hat, dann ist das eher nur ne Technik Demo. Aber ich habe hier noch alte Festplatten. Ich werde die, sobald das Büro wieder einigermaßen steht mal durchsehen. Dann finde ich auch eine Version mit Content. =) Dann hau ich das raus. Also 2017 Version. xD
The Legend of Noak - Ganon is Back! 2017 Reloaded Master Edition? :D Am besten dann noch eine Präsi vorbereiten. Das wäre (vorraussichtlich) die erste auf RMA.
Wenn du die alten Festplatten durchsuchst, könntest du bei dieser Gelegenheit auch noch Ausschau nach div. anderen Spielen darauf halten. Wegen raren Stoff aus der Maker Urzeit, der im Netz nirgendwo mehr vertickt wird. :]
Als ich so dabei war den Ressourcen Bereich zu verbessern, ging mir auf den Keks, das ich für Jede Tabelle eine ein neues Template gemacht hatte. Also habe ich angefangen das alles zusammenzufassen. Angefangen habe ich dann einfach mal mit der Entwicklerspieleliste und der Spieleliste an sich. Wenn ich nun irgendwas an den Tabellen ändere, dann sind die überall angepasst. Sehr gute Sache =)
Okay.
Ist das ohne tags Teil bei der Einsende noch nicht fertig? Weil man bekommt im Moment dabei die komplette Spieleliste angezeigt. Müssten pi mal Daumen aber nur die Hälfte der Spiele sein, welche noch tag-los sind.
Jap. Das war einer der Ausgangspunkte für die Idee. Das versuche ich grad zu fixen... Ist scheinbar nicht so einfach wie ich dachte... =O
So, scheint nun zu funktionieren =)
Edit: Allerdings die Sortierung noch nicht. Daran Werkel ich grad =)
Oh... ich mochte die lange Entwicklerliste, wo man alle auf einen Blick hatte. Bin nicht so glücklich über die Pagination ... o.o'
Wie dem auch sei. Die Sortierung funktioniert dort nicht mehr.
Okay, ich werde mich um die sortierung kümmern. Was die langen Listen angeht:
Ich baue dir heute noch eine Option in den Benutzersettings, wo du einstellen kannst, wie viele Zeilen angezeigt werden sollen. =)
Wow, thanks. ^^ Aber so allgemein für den Paginations-Modus: Was hälst du von 100 Entwicklern pro Page als Default? Man hätte anstatt derzeit 29 Pages dann noch 6.
Ich habe 20 auf default gesetzt... 100 finde ich aus Performancegründen grad bei den Spielen als Maximum. Bei den Entwicklern richte ich das grad mal ein =)
Übrigens funktioniert die Einstellung schon xD
Ja super, es scheint wirklich zu funktionieren. :)
Edit: Ich werde es aus Gewohnheitsgründen bei den Spielen wohl vorerst bei 20 lassen und bei Entwicklern die komplette Seite. Bei den Entwicklern hatte ich jedenfalls selbst bei voller Liste (560+) nie einen Performanceeinbruch gemerkt, daher wären dort auch 100 als Default nicht schlimm. Bei den Spielen hast du aber Recht. Dort dauert es bei 100 einen Ticken länger mit der Anzeige als bei 20.
Genau. Ich habe bei der Spieleliste im mittel mit 25 Einträgen eine aufrufezeit von 250ms, bei 100 von 580ms.
Dies würde uns ein mögliches Google Ranking verhageln =) Also zumindest, wenn es default wäre.
Auch gibts da immer mal wieder ein paar Peeks, bei der CPU Last der Datenbank. Die sind zwar noch vernachlässigbar, da auch viel gecached wird, aber wenn mehr User auf die Seite kommen und gleichzeitig klicken, oder mehr Posts geschrieben wurde, die durchsucht werden müssen, dann könnte das schon schnell uncool werden.
Das Problem habe ich grad gelöst. Problem war die Sortierung der Ausgabe aus der Datenbank Nun wurde aus ASC ein DESC und es ist wieder richtig =), den ich vergessen habe.
Hi. Es gibt ein Problem mit dem Spieleupload. Und zwar versuchte ich heute die Demo2 v1.5 von "Der Brief für den König" hochzuladen (~200MB). Das lädt immer nur bis 3% und dann fängt es wieder bei 0 an. Hab es einige Male probiert bzw eine Weile so laufen lassen und das Verhalten beobachtet. Wenn es nur an instabiler Verbindung liegen sollte, müsste es ja trotzdem z.T. auch höher gehen, denn auf 3% ist es schon nach ca. einer halben Minute.
Edit: Kann das an der 25GB Gesamtgröße der Dateien liegen? Ich weiß ja nicht, wo genau hier die Storage Grenze liegt.
Heute dasselbe Problem.
Bleibt wohl nichts anders übrig, als das Uploaden vorerst zu pausieren, bis du wieder Zeit hast um das Problem genauer zu diagnostizieren. Also bis die Tage ...
Was kam denn nun dabei heraus, als du es vor kurzem probiert hattest?
Bei Dateien von 150MB geht es btw auf 4%. Das heißt, nach ca. 6MB bricht der Upload ab und fängt wieder von vorne ab. Ich hab jetzt mal getestet, ob das an meiner Verbindung liegt. Auf Filehoster kann ich aber noch immer größere Dateien als solche mit 6MB hochladen.
Ich komme nichtmal bis 3% bei mir steigt der sofort mit einem 413 er Fehler aus, wo er mir sagt, das die Anfrage an das UploadScript zu groß sei... Aber geändert habe ich vorher nix =/ Freier Speicher ist noch 1,3TB, Uploadbar sind 1GB. Eigentlich ist alles richtig.
Vielleicht muss ich das UploadScript tauschen =/