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Wann genau wurde eigentlich das RM Archiv gegründet? Der erste Newsartikel, der noch zu Testzwecken geschrieben wurde, ist auf den 4. Oktober 2016 datiert. Kann man das als Gründungstag betrachten? An der Seite wurde ja bestimmt schon vorher herumgeschraubt. Aber erste Durchbrüche, ab denen die Kernelemente der Seite funktionierten, fanden erst einige Zeit später statt.
Naja, jedenfalls ist das RMArchiv ungefähr 1 Jahr alt. Ein guter Grund, einen Jubiläums Newsartikel zu schreiben, was meinst du? ;)
In der Tat habe ich früher angefangen daran zu basteln. Die Idee dahinter kam auch schon früher. Aber wenn ich mich schon für ein Datum entscheiden müsste, dann defenitiv für das des ersten News Beitrages =)
Ich habe schon angefangen einen schönen Beitrag zu verfassen. Allerdings nicht unter dem Aspekt eines Jubiläums. Aber hey. Warum nicht?
Setzen wir einfach den 4.10. als Geburtstag an und fertig =)
Puh, der Hellmoon Fix war ganz schön aufwändig. Erforderlich war dafür ein komplettes Playthrough, eine eingebaute Abfrage wegen der absturzanfälligen Videoclips und Verwitchung von 19 im gesamten Spiel verteilter Clips. Darüber hinaus noch 2 bugbedingte Gamebreaker gefixt, sowie 1 weiteren Gamebreaker aufgrund einer korrumpierten Bilddatei.
Kann keinen Avatar hochladen. Es sei denn, dass es doch funktioniert hat, dann sehe ich das ja gleich nach dem Submit.
Und beim Editieren kriege ich "Post konnte nicht bearbeitet werden" und "validation required". Oh, nun.
Hi Fran. Willkommen.
Gleich mal eine Bitte vorweg: Könntest du in Zukunft für Bugmeldungen der Übersicht wegen den Bug Reports Thread benutzen?
Jetzt hast du ja einen Avatar drin, also scheints grundsätzlich auch bei normalen Usern zu klappen ... Hattest du vorher versucht einen Avatar größer als 160x160 Pixel hochzuladen? Eventuell in einem anderen Format als PNG? Falls ja, könnte es daran gelegen haben.
Wegen dem Editieren hast du recht. Ich habe es gerade mit meinem Testaccount "test3" geprüft und beim Editieren kam: "Post konnte nicht bearbeitet werden". Gut, dass du das gleich angesprochen hast. Nach dem Server Umzug gingen hier einige Funktionen hops. Ryg hat zwar schon einiges gefixt, aber manche Fehler wurden entweder noch nicht entdeckt oder sind (je nachdem wie verzwickt) noch auf der Warteschlange bis Ryg mehr Zeit hat sich denen anzunehmen. Mit meinem Main Account ist mir das nie aufgefallen, weil damit das Editieren einwandfrei funktionierte. Allerdings habe ich nicht den Standard Userrang, sondern bin Obyxstrator. Speziell dieses Detail könnte für Ryg hilfreich sein, um den Fehler im Script ausfindig zu machen.
Den Bug trage ich gleich mal in Rygs Github ein, damit das nicht übersehen wird. Edit: done.
Seiten Aufbau Problem ...
Ich glaube, das liegt nicht am RMArchiv selbst, sondern hängt mit meinem Browser (Firefox) zusammen. Und zwar habe ich seit einigen Tagen das Problem, dass Graphiken der Seite nur teilweise dargestellt werden und andere nicht laden. Beispielsweise ich klicke auf die Sektion "Spiele" und es laden nur die Hälfte der Title Thumbnails. Ich refreshe die Seite und es laden erneut nur ca. die Hälfte der Bilder, in scheinbar zufälliger Manier, mal laden paar mehr mal weniger. Auf den Spieleseiten selbst kommt es auch hin und wieder vor, dass ein Screenshotreiter leer dargestellt wird. Bei Refresh kann es sein, dass dieser Reiter das Bild dann darstellt, aber 1-2 andere Reiter ohne Bild dargestellt werden. Auf der Hauptseite und in Forenthreads dasselbe Problem mit den ganzen Miniavataren, an deren Stelle im Fall von Nichtladen Usernicknames (oder Fehlericons) stehen. Sehr nervig das ganze.
Wenn ich das gleiche nun mit Internet Explorer versuche, wird eigentlich alles korrekt (und zügig) dargestellt. Heißt also, es hängt wirklich mit Firefox zusammen oder hat eine andere Ursache, die Firefox weniger kompensieren kann als IE ...
Das Internet rät bei Problemen dieser Art zunächst, Cache und Cookies zu leeren. Das habe ich gemacht, aber es hat leider nichts bewirkt. :(
Weiß jemand zufällig, woran genau das mit diesem Darstellungsfehler (insbesondere auf RM Archiv) liegt und wie ich das Problem beheben kann? Ich würde gerne weiterhin Firefox nutzen, wenn es geht ... neueste Version (56.0.2) ist btw. installiert.
Edit: Hmmmm ... irgendwie ist mit dem Server grade auch der Wurm drin. Ständig wechselt sich diese "Error 503 Service Temporarily Unavailable" Page ab mit kurzen Momenten, in denen die Site funktioniert. Ob das vllt. auch damit in Zusammenhang steht? o.o
Wollte nur sagen, dass gerade eben alles wieder normal läuft und die Probleme mit dem Seiten/Bilder Aufbau weg sind. o.o
Jap. Ich hatte bemerkt, das ich mich nichtmal mehr an den Server anmelden konnte. Weder per Plesk noch per SSH. Aus Logs war zu entnehmen, das ein Dienst mit 100% Last lieft. Und der hat irgendwie alles blockiert und das System ein wenig durcheinander gebracht. Aber ein neustart hat Wunder gewirkt =P
Also Precolor - Extreme Tischlering (Aus Liebe zum Holz) hat mal nen echt geilen GameOver Screen:
Edgy. Muss mir die Games mal laden, die du hinzugefügt hast.
Edit: "Der Ausbruch" und "Mensch ärger dich nicht!" stürzen leider schon beim Starten ab. Bei Der Ausbruch zickt das Spiel wegen "tideö" irgendwas herum und beim anderen steht da irgendwas wegen der RPG RT.lmt in der Fehlermeldung.
Behoben. War ein weiteres Problem mit der Zeichenkodierung:
unar ist eigentlich ein Mac-Programm, darum erzeugt es Dateinamen mit Unicode-Normalisierung NFD. Brauchen aber NFC. EasyRPG Player wird hoffentlich bald unabhängig von der Normalisierungsform funktionieren, braucht momentan auch NFC.
Bei NFD werden die Zeichen in ihre Komponenten zerlegt, z.B. statt NFC-Form ä (LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS) hat man a (LATIN SMALL LETTER A) + ̈ (COMBINING DIAERESIS). Ergibt optisch das gleiche Ergebnis: ä vs. ̈a , aber beim rechten kannst du, wenn es in einen Editor kopierst mit Backspace die Umlaute löschen (oder das a, kommt aufs Programm an).
Falls ich das jetzt richtig verstanden habe, dann ist unar nur bedingt zum Entpacken brauchbar, weil man dann noch immer manuell die NFD Zeichen durch die NFC Zeichen ersetzen muss. (?) Genauso wie manuell die õ÷³¯-Í _ Zeichen auszutauschen. Aber gut, auf dem Mac muss man wohl nehmen, was es darauf gibt. Kann dazu nicht viel sagen. Windows undso. Gut jedenfalls, dass die Spiele noch heute gefixt wurden. :)
Ja, im Prinzip ist beides gleich aufwendig :/. Bin unter Linux, ist aber halt eigentlich nen Mac-Tool :D.
Habs dann gelöst, indem ich nachm entpacken convmv ausgeführt habe: convmv -r -f utf-8 -t utf-8 --nfc .
Heute habe ich angefangen, an einem Mini Weihnachtsspiel zu arbeiten. ;)
Da ich mich noch für kein festes Konzept entscheiden konnte, habe ich zunächst grundsätzliche Dinge in der Datenbank klargemacht. Mein Systemset hat übrigens Quartierblaus als Farben für Hintergrund und Rahmen. Ich finds toll. :D
Mögt ihr vielleicht eine Gastrolle darin haben? Ryg, Ghabry? Müsstet mir nur Wunsch Char- und Facesets (2k) zur Verfügung stellen. Ggf. könnts ihr auch inhaltliche Wünsche zu den Gastrollen nennen. :)