Klingt so, als hättest du eine sehr libertäre Einstellung zu den Games. Das freut und überrascht mich irgendwie zugleich. :D In großen Comms wie dem MMX oder RPG Studio kam mir das immer so vor, als würde man schnell die Nase vor Games rümpfen, die eher ungewöhnlich waren. Und dann gibt es da diese Unterground Comms, die wiederum alles ablehnen, was irgendwie als "Mainstream" gilt. Ich finde beide Extrems nicht toll, weil ich z.B. einer recht großen Bandbreite unterschiedlichsten Games was abgewinnen kam. Bislang scheint sich das auch in unserem Angebot hier wiederzuspiegeln.
Wie dem auch sei. Ich promote für den Coup de Coeur insbesondere 2 Spiele und zwar meine Favos von 2015 & 2016:
SaD Project - Spheres and Darkness sowie DEEP 8.
SaD Project: Ähnlich wie in VD2 gab es in diesem Spiel in ähnlicher Manier eine rießige Welt zu erkunden. Jede Stadt scheint von einer anderen Erdkultur inspiriert zu sein. Es gab so viele Momente in diesem Spiel, die mich einfach nur beeindruckt haben. Aber man kann dennoch nicht sagen, dass es ein VD2 Klon ist. Es ist mehr so, als hätte sich SaD Project von dem inspirieren lassen, was VD2 gut machte, dennoch wurden viele eigene Akzente gesetzt, die es davon wiederum klar abheben. Systeme wie das Leveln, Skill-Ausbau, und so weiter. Trotz seines Umfangs fallen einem überall gewisse Details auf, die das Spiel so hochwertig machen. Man merkt einfach, dass das ein Leidenschaftsprojekt ist. Beim Spielen hatte ich mich glatt ins Jahr 2006 zurückversetzt gefühlt, als ich zum ersten Mal VD2 suchtete. =D
DEEP 8: Auch dieses Spiel ist eine wahre Atmo-Bombe, die kaum ein individuelleres Flair haben könnte. Soweit ich das mitbekam, wurden sämtliche Grafiken und die Musik selbst gemacht. Das heißt für sich erstmal nichts; es sei denn, jemand hat darin entsprechend Tallent und sorgt für eine gute Umsetzung ins Spiel. Das ist bei DEEP 8 ganz klar der Fall. Kennst du diese Momente, wo man vor der Konsole sitzt und irgendein Spiel das erste Mal anmacht, das einen richtig flasht? Solche Momente kann einem DEEP 8 verschaffen und das am PC. Was ich auch klasse fand, war das Kampfsystem. Das genauer zu beschreiben, würde hier den Rahmen sprengen ... nur soviel: Grinden machte Spaß! Und das daran geknüpfte Skillausbau Pi-Pa-Po ebenso. Es ist wie mit deinem Lieblings RPG, worin du gern grindest und auch sonst alles aus dem Spiel holen willst, was nur geht.
Das waren soweit meine persönlichen (unprofessionellen xD) Begründungen dafür, weshalb SaD Project und DEEP8 einen Coup de Coeur der Wertschätzung bekommen sollten. ^^