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In der Bekannten Spielwelt hats 6 Nationen, jedes gehört zu einem der 6 Elemente. Feuer, Eis, Wind, Erde, Licht und Schatten. Jede Nation natürlich so Klischeehaft wie möglich an ihr Element gekoppelt. Die Eismenschen, hausen im Frostigen Norden und leben von Bergbau und Handel. Die Feuernation liegt inmitten einer Wüste. Die Lichtheinis sind verrückte Religionsspinner die alles böse ausmerzen wollen. Das bringt sie logischerweise zum Konflikt mit dem Schattenelementaren Königreich, welches zu Spielbeginn belagert wird und während der ersten Spielstunde auch fällt. Das restliche Spiel verbringt der Spieler dann damit das eigene Königreich zurückerobern. Wann er das tut steht ihm ähnlich wie bei Chrono Trigger frei. Je mehr Verbündete er zuvor gewinnt, desto leichter wird das unterfangen klarerweise. (Und umso shittier das Ending, ha!)

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