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Description

Beschreibung:

Einer alten Legende zufolge besitzt jeder Mensch einen Schutzengel, der zusammen mit ihm geboren wird und auch zusammen mit ihm stirbt. Und dieser Schutzengel sei es, der einem jeden Menschen seine Gefühle gibt, ihn erst zu dem macht, was er ist. Nicht auszudenken, wenn ein Mensch seinen Schutzengel verlieren würde. In dieser Welt, Bintuvia, in der die menschenähnlichen Skieden, die Zwerge und die Biestmänner zusammenleben, und in der der Begriff Magie lediglich ein Wort aus alten Mythen ist, wird Prinzessin Alaya mir ihren ganz eigenen Problemen konfrontiert, soll sie doch den Prinzen eines Nachbarlandes heiraten. Einen Prinzen, den sie eigentlich gar nicht kennt. Doch die Ereignisse überschlagen sich als urplötzlich zwei Handlanger der mysteriösen Entität „Si cawn” auf Bintuvia erscheinen und ein Königreich nach dem anderen in Schutt und Asche legen. Nur wer ist überhaupt „Si cawn” und was will er? Und was hat es mit dem mysteriösen Weltenschiff auf sich?

Features:

  • Selbstgemachtes AKS mit eigener Schadensanzeige.
  • Die Charaktere folgen dem Helden selbst und in Kämpfen greifen sie selbstständig an. Bei Schlachten gegen Endgegner bewegen sie sich auch eigenständig und helfen dem Spieler.
  • Eigene KI von Monstern und verbündeten Soldaten, wodurch große Schlachten geführt werden können, wo die verbündete Armee eigenständig angreift.
  • Echte Sprachaufnahme im Intro und im Finale von zwei Freunden gesprochen.
  • Einige selbstgemachte Posen und Charaktere blinzeln.
  • Licht, Gewitter und Nebeleffeckte.
  • Alle Musikstücke sind selbst kommponiert! An der Zahl sind es 21 mit allen Möglichen Gefühlen, die vermittelt werden sollen. Die Melodie des Intros ist in verschiedenen Versionen auch in anderen Musikstücke integriert.
  • Das Spiel müsste ohne RTP lauffähig sein. (Fonts werden bei Bedarf mit installiert)
  • Selbstgemachte Textboxen.
  • Umfassende Story nach einem selbstgeschriebenen Roman.
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