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Durante el juego anterior (Ordo Quest 2000), la energía de los orbes permitió que se formaran distintas realidades espacio-temporales donde distintas cosas sucedieron. 90 años después, esas nuevas realidades comienzan a desastabilizarse y a colisionar. El juego muestra que distinto puede ser todo con una simple elección en la vida. Además, presenta 5 historias diferentes, cada realidad alternativa tiene su final autoconclusivo y al final cuando todas mergen juntas, hay una historia global.
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