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Le jeu raconte l'histoire d'un gamin des rues, Choko Behen, abandonné par sa famille qui a préféré donner sa chambre au chien de la famille. Errant dans les rues, sans aucun ami, sans famille, et poursuivant désormais des études qu'il ne comprend pas dans le Hong Kong des années 80, il se rend compte que le seul moyen de se faire remarquer dans cette ville est de faire du Kung Fu et de casser la tête à des gens. Et s'il pouvait gagner le tournoi qui avait lieu dans moins d'un mois et se taper quelques nanas au passage, ca serait encore mieux. Alors il rejoint un club.
Et rapidement tout se met à déconner. Entre les agressions gratuites et aléatoires que subissent les candidats, les menaces de mort, les crocodiles sauvages, le FISC, les grèves des superhéros locaux, Choko se rend compte qu'il est en train de foutre les pieds dans un beau bordel. Et c'est tant mieux parce que si Hong Kong était une ville tranquille ou il ne se passait pas grand chose, ca serait pas un bon terrain de jeu pour des jeux vidéos à succès.
Point de vue gameplay, c'est un produit batard mélangeant RPG, aventure, gestion, et Dating Game. Point qui a son importance, j'ai voulu que tout le monde puisse finir le jeu, sans frustration aucune, tout en instaurant un défi. Le jeu a donc une difficulté normale, mais sans possibilité de game over. Perdre un combat ne signifiera ni votre mort, ni la fin de l'histoire. Tout continuera, mais le jeu n'oublie pas. Chaque victoire, chaque défaite, chaque décision aura des conséquences sur les fins multiples que comportera le Chapitre 5 (a paraître dans une cinquantaine d'années, donc gardez bien vos sauvegardes). (Source: Oniromancie)
Le jeu dans son état actuel comporte les sept premiers jours de l'aventure.
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