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Wie stellt ihr es euch vor, wenn der Tod auf Reisen geht? Reitet er auf einem Skelettpferd mit der Sense auf dem Rücken durch die Nacht um unschuldige Seelen mit ins Jenseits zu befördern? Oder ist der Tod ein mächtiger Magier, der seinen Opfern mit den verschiedensten Zaubern einheizt? Niemand ist vor seinen Geschossen sicher aber eines ist klar: Es überlebt niemand, der sich ihm in den Weg stellt. So feuert er ein Feuerwerk an Geschossen auf seine Gegner um diese ins Fegefeuer der Hölle zu schicken.


Gameplay:

  • Mühsam gestaltetes AKS.
  • 27 Zauber verschiedenster Art, die man in Echtzeit anwählen kann (18 davon kann man in der aktuellen Version erlernen)
  • Pixelmovement.
  • Ein Bullet-Skript (viele bunt leuchtende Geschosse)

Andere Spezialitäten:

  • Alle Maps haben Lightmaps bekommen, manche wechseln die Farbe.
  • Leuchtende Funken aus Lava und Tropfen, die die Wand runterlaufen.
  • Viele lustige Texte.
  • Dungeon mit Bossfights und Geschicklichkeitspassagen
  • eigene Textengine (für Dialoge mit Antwortoptionen)
  • NPCs haben random-getimete Moverouten
  • der Game-Over-Screen zeigt den Moment des Todes (in klein)
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