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Helen lebt zusammen mit Ardis in einer Hütte im Wald und das ist auch in etwa alles, an das sie sich erinnern kann. Wer ist sie? Wo kommt sie her? Wie sieht die ihr unbekannte Welt aus? Und warum liebt sie Steaks? Um die Antwort auf diese Fragen zu ergründen, betritt sie eines Tages die labyrinthartigen Ruinen in der Nähe ihres Zuhauses.
Helen's Mysterious Adventure kommt in stark editiertem RTP-Look daher und jeder Kampf gegen die vollständig animierten Gegner ist anders. Statt auf ein klassisches, rundenbasiertes oder ATB-Kampfsystem zu setzen, kostet jede Aktion wertvolle Zeiteinheiten. Gegnerische Hiebe müssen pariert werden, eigene Angriffe mit den jederzeit auswechselbaren Nahkampfwaffen, Bögen oder Zaubern wollen gut überlegt sein. Die Kämpfe gleichen einem Puzzle und jeder Gegner besitzt einen einzigartigen Rhythmus, den es herauszufinden gilt.
Sollte Helen besiegt werden, ist das nicht das Ende: Von Ardis versorgt und bekocht erwacht sie in der gemeinsamen Hütte. Ein Salisbury Steak später geht es mit mit neuem Mut und einem maximalen Lebenspunkt mehr zurück ins Abenteuer.
Es gibt einiges zu entdecken. Zahlreiche versteckte Schätze, von Monster bewacht und hinter Rätseln verborgen, warten darauf gefunden zu werden. Ausrüstungsgegenstände werden über den Spielverlauf hinweg nicht bloß effektiver, sondern können aufgewertet werden und besitzen ein einzigartiges Profil. Damit sind auch früh entdeckte Beutestücke im späteren Spielverlauf noch wichtig. Und der hat es in sich, denn optionale Bosskämpfe und Bereiche fordern auch erfahrene Rollenspieler.
Das Spiel ist auf PLAYISM und Steam für knapp 2€ in einer Englischen Übersetzung erhältlich.
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Helen's Mysterious Castle ist eins der besten RPG Maker-Spiele. Von vorne bis hinten ist das Spiel einfach gut durchdacht und spaßig, motiviert bis zum Schluss, sieht toll aus, hört sich toll an, es hat keine Längen und spielt sich sogar gut (absolutes Novum auf dem RPG Maker). Das Kampfsystem ist großartig. Oft sind die Kämpfe in RPG Maker-Spielen ja eher nerviges Pflichtprogramm, die man gegen Ende nicht mehr sehen kann. In HMC hingegen gibt es keine Wegwerfencounter, jeder einzelne Kampf ist durchdesignt. Selten hat mich ein RPG Maker-Spiel so gepackt.
Könnte bitte jemand die englische Version gratis zum DL zur Verführung stellen?
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