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Es war Mai 1996: Ein junges Ehepaar aus Kalifornien macht sich zu ihrem lang ersehnten Urlaub auf. Ihr Ziel ist ein abgelegener See, von dem sie glauben, er sei unbewohnt. Doch nach einem Zwischenfall finden sie heraus, dass der See alles andere als unbewohnt ist.
Das Haus am See ist ein Horror-Spiel der etwas anderen Art. Sämtliche Gegenden und Räume wurden handgezeichnet, was dem Ersteller erlaubt — für RPG-Maker-Spiele völlig unüblich — die Sicht aus den ungewöhnlichsten Perspektiven zu gestalten. Dabei muss man im Spiel nicht nur gut zusehen können. Auch das Hören will gelernt sein, wodurch man das ein oder andere Geheimnis findet, das sonst nicht sichtbar ist.
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