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Koma Klaus ist im Rahmen eines Trash-Contests entstanden. Es erhebt keinen Anspruch auf hochatmosphärisches Mapping, 1a-Technik und epische Story. Der ganze Contest war nur an 4 Dinge geknüpft, welche in dem Spiel vorkommen mussten.

  • Eine Frau, die dem Helden am Anfang die legendären Worte "Lauf, Koma, lauf!" zuruft.
  • Ein wie auch immer gearteter Parcours.
  • Der unbesiegbare Endgegner The Wall.
  • Eine fiktive Entschuldigung des Entwicklers an den Spieler.
  • Extra: Das Wort "Uzumaki" plus eine Spirale.
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