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Mir fehlt irgendwie komplett der Kontext zu diesen kryptischen Botschaften.
Zurück zu den Werken: Irgendwelche andere Vorschläge?
Über die Diversität: Bekannt. Wenn es kein Name ist, den viele haben und/oder das Setting nicht spezifisch ist, entscheide selbst.
Na jetzt haben wir die "Erfinder-Party". Deacon (Dean; PaH & Yamchu's Story), Sölf (Lufia IR & ein Alex-Spiel mit heftigen Bossen), Sorata (Charon-Duologie) und Froschvampir (PaH 7).
So, hier. Lies schon mal vor was da nun steht.
Aber bewerten? Kein Problem.
Hey Mark, wie wäre es, wenn du mal meine Spiele spielst und dann richtig fett deinen Widerwillen hinterläßt? Würde mich mega freuen
Richtig viel Neurodiversität hier...
Das hängt vom Spiel ab. Normales Spiel: Ein paar Tage bis ein paar Wochen. Bei einigen dauerte es länger wegen dem Hiatus oder längerem Plot.
Memo an mich selbst: Enter = Abschicken. Oops. xD
Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?
Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?
Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?
Schon "Garier Shadun" angespielt? Hat wenigstens coole Animationen.
Genug geredet erstmal. Wieder als Tagebuch verwendet. Ugh.
Kann man vergeben, da das Setting unspezifisch ist, aber als LP'er würde ich das wahrscheinlich nicht tun.
Hatte Hybris und "Unterwegs in Trashhausen". Die geben entweder keinen Sch***, wie sie "Evan" und "Marcel" sprechen oder der Autor wollte keinen ausländischen Klang für die. (Ob generell oder nur für die Sprachausgabe.)
Oft Settings-abhängig (Deutsches, Englisches, Sprach-Neutrales), teils auch von anderen Faktoren abhängig. (Grandy von UiD wegen "Y!, obwohl, das kommt eher von Spielern laut der Wiki).
Das andere Merkmal ist, dass bei einigen es mehr als eine Aussprache-Möglichkeit gibt. Ist aber schon seit "Final Fantasy" bekannt.
Teils kann es anhand der Persönlichkeit geschätzt werden, da wie N (Pokemon) die Charaktere "altersneutral" gezeichnet sind.
Ein weiteres Merkmal für RPGs wäre, dass man den Haupt-Charakteren selten ein Alter gibt. In etwa die Hälfte macht es. Sonst wird es gemieden. Ist also nahezu selbst-erklärend.
Hab bisher auch nur Gutes von gehört!
Was haltet Ihr von dem Remake von System Shock? Letztens mal angespielt und muss sagen, von Indie-Entwicklern gar nicht mal so schlecht! Teilweise besser als manche Games von den ganz großen.
Ich warte noch auf Dean von Clean. Er wollte das zweitneuste der "veröffentlichten" Spiele nach dem Spielen bewerten.