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  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich verstehe, vielleicht mehr Truhen und sowas.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    DvC: Hatte es so gut wie möglich getan.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    "The RTP World!"

  • Sölf Sölf ::

    @Mark: Was für ein "Alex Spiel mit heftigen Bossen" hab ich bitte released? xD

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    statt sich mit den Namen der Figuren zu beschäftigen, viellleicht lieber mal Aufmerksamkeit auf die Mapgestaltung richten, Markieleinchen!

  • Froschvampir Froschvampir ::

    Schon passiert, Mark. Aber danke für die Kommentare bei den Spielen ????

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Genug hier. Besser einen Blog machen bevor ich hier alles vollspamme.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Schurke, der mit einem "M" beginnt: Mary (4 gegen Satan), Malthor van Dracula, Maltros, Marturos (Invasion vom Norden).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Charaktere mit beidem: Malthur, Malthor van Dracula (Alex in PQ), Maltros (TToBF), Malice Fakour (Ace Attorney).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ralph (RPG VX).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Alva (Lufia - IR), Albert (The Legend of Warriors, RPG 2003, aber noch kein Spiel mit dem hier gemacht).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Charaktere, die ein AL haben: Alex, Valnar, Alan (Feuer um Mitternacht, Choices), Allan (Unleashing of Chaos), Alm (Fire Emblem), Galahad (Hero Wars).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Beispiel: Charaktere, dessen Name mit einem M anfängt: Moorhuhn, Mario, Marron (Stein der Macht, Legend of Devils). Und ich bin hier bekannt als Mark (oder Markie).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Mir fällt auf, viele Werke, in die ich viel Zeit investierte haben ein M oder ein AL im Charakter-Namen.

  • Zaeed Zaeed ::

    Der Mark ist so ein Thema, er schafft es sogar alte Quartier-Mitglieder hierhin zurückzubeschwören.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich weiß, dass VD3 für viele schlimmer ausfiel als VD2. Obwohl in VD war fast jeder Antagonist eindimensional.

  • Schilderich Schilderich ::

    Und bei einer ernsten Geschichte mit ernsten Themen bedarf es einfach mehrdimensionaler Charaktere - und daran ist VD3 z.B. gescheitert.

  • Schilderich Schilderich ::

    Davon mal abgesehen: Für Protagonisten, wie Antagonisten gibt's keine festen Regeln oder Zuordnungen. Die sollten einfach nur zur Geschichte passen, die man erzählen will.

  • Schilderich Schilderich ::

    Die Schurken in Hybris sind doch keine "bösen Counterparts" - die sind einfach überzeichnete Widersacher wie in jedem guten Shounen-Anime ala "Bleach".

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Was "Schurken" betrifft, was für eine Schurken-Gruppe würdet ihr in eurem Spiel haben? Alles Unausstehliche? (Wie in "Dunkle Schatten".) Oder "Böse Counterparts" der Helden? (Wie in "Hybris".)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Und selbst da kann ihn fast niemand mehr ihn ausstehen. Einer hatte ihn sogar zu einem einfachen Schurken in einem Mod gemacht.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Selbst dann, erst später realisierte, dass dies einige der "ernsten" Werke sind. VD3 hat sogar Schurken, die eher hätten in "Games of Thrones" sein müssen, bloß um den neuen Hauptcharakter ein wenig sympathischer zu machen..

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Okay, egal. Könnte sagen, wie ich an RPGs kam. Ich wollte Rennspiele oder RPGs testen, aber das erste war absurd schwer, also kamen die RPGs.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wenn nötig sogar remaken. Das wäre vielleicht was.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Egal. Könnten vielleicht einige noch meine Spiele testen? Oder noch besser: Verfeinern. Lasst aber die Story so, wie sie ist.