Logo: ClubArchiv

logo 'ClubArchiv' by Peperoni :: rmarchiv.de is brought to you with love.

  • Peperoni Peperoni ::

    Dragondawn (Version 1.75) hab ich soeben angespielt, weit kam ich jedoch nicht... Nebenbei, die Teleportevents sollten auf "On Hero Touch" gestellt werden.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Habt ihr überhaupt meine Spiele geöffnet/angespielt (vllt. abgeschlossen ob fair oder gecheatet) oder kritisiert ihr die Spiele anhand ihrer Bilder hier?

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Was soll ich dazu sagen? Ich bin kein Künstler, ich kann nicht so gut 1. eine "gute Map" machen 2. dann eine Story einbauen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Dragondawn 1.75 ist hier. Nun mit allen Maps erneuert. Wollt ihr es euch ansehen? Und ja, auch TToBFight ist fertig.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich meinte erste Weltabschnitt. (Es hat drei.) Welt 2 bei ca. L 30; Welt 3 bei ca. L 36.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Dragondawn 1.72 ist fertig. Das hat echt mehr Mapping. (Vor allem die erste Weltkarte.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Dragondawn 1.7 ist fertig. Hatte einige Städte verbessert. (Fast keine "5x4-Hütten" mehr!) Und noch so einiges.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    So, hatte dort einiges gemacht, das die Welt glaubhafter aussehen lässt und sogar das einst mal hässliche Faceset des Hauptcharakters abgeändert.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Okay, Dragondawn werde ich nicht mehr ändern, weil das Spiel schon lang ist. Ich nehme dann "The Time of Bloody Fight", das ca. 30 min dauert.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    wie wär's wenn du lieber erstmal EINS verbesserst?

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Es gibt auch im Fernsehen sowas wie "Versuch's einfach, selbst wenn du nicht gut darin bist"-Thema.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich weiß, jede Menge Leute wurden kritisiert. Ich kann es verstehen. Nur, hier kommt bei fast jedem Satz "schreckliches Mapping" oder "schlechte Titelbilder" ohne was anderes zu hören.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Vielleicht sollte ich nur 3-4 Werke nehmen und sie verbessern. Mit ALLEN klappt das ganz sicher nicht.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Dragondawn hat das beste Mapping und ich kann nicht besser. Kunst ist nicht mein Talent. Was so schwer daran ist? Das DD Mapping ist so gut wie ich kann. Das verstehe ich mit "Map-füllen".

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Meine ersten Werke lade ich noch nicht einmal hoch. Sie sind noch schlechter als das.

  • Zaeed Zaeed ::

    wenn ich deine Stein der Macht Reihe so sehe könnte ich mein Erstlingsprojekt, was ich wiedergefunden habe, doch hier hochladen. Vllt. poliere ich es nochmal auf

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wird aber eh nicht besser rauskommen, also lass ich das Alex-Spiel so.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Obwohl, das grottige Mapping in RM und 3 könnte ich vielleicht verbessern. Das Spiel mit Alex ist vielleicht auch nicht besser.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Wie der Erfinder von "Alte Macht" sagte: "Ich kann's nicht besser".

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    ... eher von "Die letzte Schlacht der Elfens". ;-D

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich könnte die Reihe auch meine Variation von "Final Fantasy" nennen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Was die episodischen Spiele angeht, "Der Stein der Macht" wurde die längste Spielreihe. Dennoch setzte ich der Reihe ein Ende nach Spiel 5. War halt irgendwie unfertig nach Spiel 3.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    "The Way" hat doch episodische Spiele populär gemacht.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Äh,... besser nicht so viel hier hinterlassen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Alte Macht: Pros: Gegnergestaltung, gute Story; Neutral: Mapping & Balancing werden etwas besser im Laufe der Zeit, aber auch in späteren Spielen kann es passieren, dass Bosse nach ein paar Schlägen besiegt sind. Kontra: ALLES ANDERE.