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  • Schilderich Schilderich ::

    Mir fehlt irgendwie komplett der Kontext zu diesen kryptischen Botschaften.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Zurück zu den Werken: Irgendwelche andere Vorschläge?

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Über die Diversität: Bekannt. Wenn es kein Name ist, den viele haben und/oder das Setting nicht spezifisch ist, entscheide selbst.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Na jetzt haben wir die "Erfinder-Party". Deacon (Dean; PaH & Yamchu's Story), Sölf (Lufia IR & ein Alex-Spiel mit heftigen Bossen), Sorata (Charon-Duologie) und Froschvampir (PaH 7).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    So, hier. Lies schon mal vor was da nun steht.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Aber bewerten? Kein Problem.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::
    1. Hatte schon 2. Keinen Bock auf einige. Ich sehe schon, dass sie sadistisch sind.
  • Froschvampir Froschvampir ::

    Hey Mark, wie wäre es, wenn du mal meine Spiele spielst und dann richtig fett deinen Widerwillen hinterläßt? Würde mich mega freuen

  • Froschvampir Froschvampir ::

    Richtig viel Neurodiversität hier...

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Das hängt vom Spiel ab. Normales Spiel: Ein paar Tage bis ein paar Wochen. Bei einigen dauerte es länger wegen dem Hiatus oder längerem Plot.

  • Sölf Sölf ::

    Memo an mich selbst: Enter = Abschicken. Oops. xD

  • Sölf Sölf ::

    Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?

  • Sölf Sölf ::

    Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?

  • Sölf Sölf ::

    Mark, du hast ja zig spiele und zig Versionen rausgebracht. Wie lange sitzt du normalerweise an einem Spiel bis es "fertig" ist und released wird? Stunden/tage/Wochen/Monate?

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Schon "Garier Shadun" angespielt? Hat wenigstens coole Animationen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Genug geredet erstmal. Wieder als Tagebuch verwendet. Ugh.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Kann man vergeben, da das Setting unspezifisch ist, aber als LP'er würde ich das wahrscheinlich nicht tun.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Hatte Hybris und "Unterwegs in Trashhausen". Die geben entweder keinen Sch***, wie sie "Evan" und "Marcel" sprechen oder der Autor wollte keinen ausländischen Klang für die. (Ob generell oder nur für die Sprachausgabe.)

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Oft Settings-abhängig (Deutsches, Englisches, Sprach-Neutrales), teils auch von anderen Faktoren abhängig. (Grandy von UiD wegen "Y!, obwohl, das kommt eher von Spielern laut der Wiki).

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Das andere Merkmal ist, dass bei einigen es mehr als eine Aussprache-Möglichkeit gibt. Ist aber schon seit "Final Fantasy" bekannt.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Teils kann es anhand der Persönlichkeit geschätzt werden, da wie N (Pokemon) die Charaktere "altersneutral" gezeichnet sind.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ein weiteres Merkmal für RPGs wäre, dass man den Haupt-Charakteren selten ein Alter gibt. In etwa die Hälfte macht es. Sonst wird es gemieden. Ist also nahezu selbst-erklärend.

  • Schilderich Schilderich ::

    Hab bisher auch nur Gutes von gehört!

  • Zaeed Zaeed ::

    Was haltet Ihr von dem Remake von System Shock? Letztens mal angespielt und muss sagen, von Indie-Entwicklern gar nicht mal so schlecht! Teilweise besser als manche Games von den ganz großen.

  • Mark Wolfert Mark Wolfert ::

    Ich warte noch auf Dean von Clean. Er wollte das zweitneuste der "veröffentlichten" Spiele nach dem Spielen bewerten.