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Was macht man wenn man einen Ring besitzt von dem man nicht weiß woher er kommt? Ganz einfach, man geht zum höchsten Berg des Ortes und bittet den Weisen des Berges um Rat. Es kommt wie es kommen muss, und am Ende ist man auf einer heiligen Mission unterwegs, der Tochter des Königs ihr Haustier wiederbesorgen. Doch was als so leicht klingende Mission beginnt, soll bald in mehr enden. Schon bald tauchen düstere Personen auf, die alles andere ans lustig sind.
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Mal abgesehen davon, dass ich dieses Spiel einfach nur unlustig finde, ist das Balancing reichlich für die Tonne und dadurch ab dem zweiten Kapitel auch nicht wirklich mehr vernünftig spielbar. Man kann die Charaktere um Jiba herum mit dem bisschen EXP, das die Gegner abwerfen, vllt. noch auf Level 4 bringen und was dann? Weder für EXP, noch für Geld oder sonstwas lohnt es sich danach noch weiter die Gegner, die einfach viel zu heftig reinhauen, zu bekämpfen. Fliehen klappt aber auch nicht. Und für bessere Ausrüstung müsste man mit dem bisschen Geld, das die Viecher abwerfen, eine halbe Ewigkeit herumgrinden und das meiste davon auch gleich wieder in Innbesuche stecken. Und weil man nicht jederzeit speichern kann, kann man es ebenso vergessen, sich durch diesen einen Minendungeon da Save&Load Style durchzuschlängeln. Fazit: ab in den Papierkorb.
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