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Spielwelt:
Dieses Spiel ist in meiner eigenen Welt angesiedelt, die äußerlich der unseren gleicht, in der Dämonen und Götter aber auch heute nichts Seltsames sind. Sie leben unter den Menschen und man kann sie auch kaum von ihnen unterscheiden. Sie können mit Tieren sprechen und sich auch in welche verwandeln. Genauer findet die Handlung in einem Wald in Kanadas Norden statt, wo Wölfe und Berglöwen verfeindeter Weise leben. Letztere zeigen sich in Menschengestalt, um Opfer in ihre Höhlen zu locken. Obwohl das den Wölfen nicht gefällt, können sie nichts dagegen tun, da alle, die keine Menschen sind, das Recht haben, in diesem Wald zu leben.
Story:
Lindsay sucht auf dem Dachboden ihres Hauses nach einem alten Buch, das sie ihrer Tochter zeigen will. Doch es ist nicht da. Was sie jedoch findet, sind einige Zettel, auf denen ein seltsamer Spruch steht. Eine Stimme spricht mit ihr und kurz darauf wird sie auf einen seltsamen Weg teleportiert, der drei Ausgänge hat, von dem nur einer offen ist. Dieser führt sie in einen Teil des Waldes, wo sie mit einem Stück ihrer Kindheit konfrontiert wurde, den sie nie überwunden hat. Sie begegnet zwei Kindern, die eigentlich gar nicht da sein sollten und denen sie helfen muss, um wieder wegzukommen. Doch wirklich nach Hause kommt sie nicht, stattdessen muss sie etwas noch einmal tun, was ihr nicht leicht fiel. Währenddessen will Sara ihre Cousine besuchen. Doch dazu muss sie durch den Wald, wo Kreaturen hausen, die ihr nicht freundlich gesinnt sind. Zum Glück hat sie Unterstützung von den Wölfen. Und Waffen.
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