Aber da kann man mal sehen, was zwei Leerzeichen für Auswirkungen haben können =)
Diesmal habe ich die sogar nur für die Lesbarkeit eingefügt =P
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Bis auf die nötige Edit-Funktion? Nun, der "Titelbild" Kasten oben links wirkt fehl am Platz, wenn man diesen nicht ausfüllen kann. Das bezieht sich jetzt vor allem auf andere Ressourcen als Einzelgrafiken. Bei solchen macht ein wie auch immer gearterter Vorzeige-Kasten natürlich Sinn! Bei anderen Ressourcen stelle ich mir vor, dass man den Kasten vllt. für ein dazu passendes Icon / Coverbild nutzen könnte. Wie zum Beispiel dieses (vom Quartier) beim 2000er RTP:

Und warum die Edit-Funktion so wichtig ist? Weil man dem von dir hochgeladenen RPG Maker 2003 RTP noch die Information 1.10a hinzufügen sollte. Es ist nämlich das RTP des neuen Steam RM 2003. Spiele, die mit dem originalen RPG Maker 2003 erstellt wurden, greifen auf das Common RTP zurück. Bei diesen Sachen kann man gar nicht genau genug sein. Wäre ich heute erst ganz neu und unerfahren im RPG Maker Milieu unterwegs, hätte ich wohl so ziemlich gar keinen Peil mehr, was es mit diesem ganzen unterschiedlichen Makerkram auf sich hat, damit irgendwas mal läuft. x.x Naja ich schweife ab ... jedenfalls dafür und wenn man sich verschreibt oder halt noch was ergänzen möchte.
Alone - Cold Winter --> edit --> verbundene user credits --> User reinschreiben und auf Bereich "Musik" applizieren.
falls Nicht-RMA-Account (Simon Autenrieth, Tobias Brinkmann): ErrorException in UserCreditsController.php line 18
ansonsten falls RMA-Account (test): wird eingetragen und erscheint als Name samt Avatar unterhalb des Titelbildes.
Okay. Das Verhalten an sich ist richtig. Denn diese Verknüpfung ist dafür gedacht, das man registrierte Nutzer mit einem Spiel verbinden kann. Wenn also irgendwann Kelven registriert ist, dann kann man den als Coder oder so seinen Spielen zuordnen. Wenn er in den Credits geschrieben hat, das er Ressourcen von beispielsweise dir bekommen hat, dann kann man entsprechend auch hinzufügen, das du die sounds gemacht hast. Gedacht ist das dafür, das man dann in den Benutzerprofilen sehen kann, was der User schon alles für welche Spiele gemacht hat.
Um auf den Fehler zurückzukommen: Das verhalten, das er Entwickler nicht berücksichtigt, aber angemeldete User ist richtig. Das er wenn man etwas nicht existierendes einträgt eine Fehlermeldung schreibt ist falsch. Da muss ich also Nachbessern =) Danke.
Auch nehme ich allein dein Versuch dort Entwickler einzutragen als Hinweis, das ich überall mal so kleine Fragezeichen dran hänge, die dann auf einen entsprechenden FAQ Eintrag verlinken =)
Soweit ich das gesehen habe, versucht es nach einem DC zwar wieder anzuknüpfen, aber das funktioniert glaube nur, wenn es einen ganz kurzen DC von wenigen Sekunden gab und die Verbindung sofort wieder von alleine hergestellt wird. Leider aber wird die Tolleranzzeit sogut wie immer überschritten. Und was auch nicht funktioniert ist das manuelle Reconnecten. Da fängt es in jedem Fall wieder bei 0 an, auch wenn das binnen Sekunden vonstatten gehen würde. Insofern wird das bei DSL 16k und (zeitweise nicht ganz so stabilem) WLAN ab ca. 300MB richtig happig und benötigt oftmals mehrere Versuche. 400 MB ist die absolute Obergrenze; alles darüber ist unter diesen Umständen ausgeschlossen.
Ich kann mir zwar keine Vorstellung davon machen, wie lang ein 4GB langer Post sein würde, aber vorhin bin ich im Thread "Verschollene Spiele" mal wieder an ein Limit gestoßen. ^^'
Diesmal hörte es nach einigen Einträgen einfach auf, Text reinzukopieren. Ist wohl besser so, wenn man wenigstens merkt, dass man an eine Wand stößt, als wie beim letzten Mal übers Limit zu gehen und dabei irgendwas zu zerschreddern. Ich hab den Post einfach mit dem darunterliegenden gesplittet, daher kein direktes Problem. Es sei trotzdem mal erwähnt.
Konzentrieren wir uns doch einfach erst einmal auf das Greifbare. Ich hatte mir das so vorgestellt, dass man die Liste, wenn alle anderen Spielequellen schon ausgeschöpft wurden, als nächsten Schritt in die RPG Maker Communitys stellt und dann schaut, was man dadurch noch an Spiele daraus zusammenbekommt. Für alles was dann noch übrig bleibt, kann man als letzten Schritt ja noch immer leere Spieleinträge anlegen, wenn es unbedingt sein muss ... ^^