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Steve wurde gefangen genommen. Wer das ist? Man weiß es nicht wirklich. Der Grund dafür ist nämlich nicht dass es er irgendwas Besonderes ist, sondern dass die geheime Geheimorganisation aMdG Personalmangel hat. Er soll einen Auftrag erfüllen, keine große Sache. Nur eine kleine unbekannte Sekte namens "Stimme der Untoten" aufhalten weil sie "irgendetwas fieses" planen.
Steve würde sich gerne all dem entziehen, er hat ja die Wahl: Auftrag ausführen oder Exekution. Auch wenn letzteres erst sehr verlockend klang, entschied er sich für den Auftrag.
Er wird im "Wald des Schreckens" abgeliefert, in dem sich das Quartier der Sekte befinden soll. Allerdings ist die Einschätzung der Sekte als "Lagerfeuersekte" ein bisschen daneben, wie es sich später herausstellt.
Letztendlich erlebt Steve ein nicht ganz so episches Abenteuer über einen Auftrag der ungenauer eigentlich kaum sein kann.
Das Spiel erreichte beim Ten Words Contest 2011 den 2. Platz.
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