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Alles klar Chef :)
Sollte wieder alles funktionieren. Morgen ist das melden von spielen dran, danach deine wünsche alle :) und dann mach ich das eventsystem fertig :)
gut ^^
Die Trailer werden trotzdem gespeichert. Gleich wenn ich auf der Arbeit bin, werden die auch wieder angezeigt =)
Mist. Editieren funktioniert nun wieder. Ich musste gestern Abend auf die Schnelle noch eine Änderung Einpflegen und habe dann was verhauen =/
" Whoops, looks like something went wrong. "
*Beschreibung
*irgendwas ; machst du da grade was im Hintergrund, weshalb das plötzlich auftaucht?
Irgendwann hats bei den Spielen verhauen, weil die Editfunktion der Bescheibung ins leere verläuft und die Trailer-Reiter bei Spielen mit nem Trailer weg sind
Thx. :) wird gleich mal gebookmarkt.
btw: schau dir folgendes mal an: KLICK Da gibts ein paar Hilfestellungen bezüglich Commonmark =)
freut sich :]
Nein, er gefällt mir sehr!!
Hoffentlich ist mein Pilot-Newseintrag ist nicht ZU~ kitschig ausgefallen. :D
okay, Emails nachher checken, ist vorgemerkt :)
Okay =)
wenn das schnell geht, warte ich am besten noch kurz, weil ich denke das endzeit video ist ne erwähnung wert. =D
Und schau dir die Mail von Gitlab bitte an, die du bekommen hast =) Dann kannst du Fehlermeldungen oder Featurewünsche da Reporten wo ich alles Pflege =)
wie lange dauert das mit dem video verlinken und/oder einbetten?
ahja okay :) dann kann ich auch gleich testen, ob das wenigstens klappt
Das mit dem Trailervideos ist kein Problem. Hat auch keine großen Performance probleme =)
Für News: 9999 Zeichen. Du kannst die erstellen musst diese nachher aber auch freigeben. Das geht mit einem Adminlink unter der news die du erstellt hast =)
haben die news eigentlich eine längenbegrenzung?
Video einbinden wär schon knorke, wobei ich jetzt nicht weiß, ob das sehr auf die performance drückt. Normale Link-Umwandlung wär zumindest auch schon nice
mom ich schreib eben mal ne News ^^