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Okay, gut ... bester Mann ...
Beruhige dich, hab das Problem behoben. Manchmal steht man leider auf dem Schlauch! Vor allem dann, wenn die Fehlerlogs nicht genau genug sind...
So, yeah. After you and yo aloof buddy had laughed yo asses off, it'd be advantageous to unjumble said mess in the code anyway, if not for the sake of the site's most passionate laughing stocks - i.e. the otaku with the blue-haired mascot & yours truly - then for by now hundreds of leeches worldwide
(Speaking of which, no wonder so many games are riddled with gamebreakers, as devs just rely on those unreliable dumbfucks they call testers to find 'em all, instead of making sure their game is in sound condition themselves.)
Just a perfect representation of the naff RPG-Maker scene as a whole with their wonky bug-riddles clusterfucks they call games! FIX ASAP PLS!
Bloody hell, why isn't this fixed already? Something's seriously screwed up to the point, where you can't even access most of these fricking game pages, let alone download affected games, rendering the database virtually useless and then ... leave it at that?
All game pages that cannot be accessed via the left widget column on the home page - this applies to almost the entire database - now throw error messages. Well done. -.-
Alle Spieleseiten, die nicht über die linke Witget Spalte auf der Startseite abrufbar sind - das betrifft fast die gesamte Datenbank - werfen nun Fehlermeldungen aus. Klasse gemacht. -.-
Today. =P
one day....
:(
Für rygs To-do-Liste: das Archiv mit künstlicher Intelligenz ausstatten, damit es Yoraikos Liebe registrieren und erwidern kann.
Sende bisschen liebe fürs Archiv
Korrekt. Überleg mal, das wir zwei schon fast 3 Stunden zusammen gesessen haben, nur um uns das Datenbankschema, anzuschauen und zu verbessern und kommende Features vorzuplanen... =P
Pauschal 1h funktioniert nicht bei sowas. In 1h kann man vielleicht irgendein Minifeature einbauen, aber wenn für alles komplexere geht da schon 30min. dafür drauf sich mental einzustellen was man jetzt wo ändern muss.
Ich hätte generell nix gegen nen DevStream. Habe sowas in der Art ja schon ein paar mal gemacht. Der Punkt ist nur, was bringt da eine Stunde? Realistisch müssten man schon mehr einplanen. Und das ist bis mitte April nicht möglich.
Du weichst meiner Frage aus. Ich wollte keine Einzelheiten wissen, weshalb du nicht viel Zeit hast, sondern was du prinzipiell von meiner Idee hältst, wenn du denn mal Zeit fürs Archiv haben solltest.
Naja, ich hab nen neuen Job und bin 12 Stunden außer Haus. Danach kümmere ich mich um die Kinder, die Frau bekommt auch Quality-Time. Wenn dann Zeit übrig ist, dann verbringe ich die gern mit dem Archiv. Ist halt nur nicht viel im moment.
Aber hey, war nur eine wilde Idee. Vielleicht war sie Blödsinn, weil schon logistisch nicht umsetzbar und das mit der Stunde eine zu großzügige Einschätzung deiner zeitlichen Ressourcen ist. Nur dann kommuniziere das doch bitte auch etwas transparenter.
Weiß nicht, was bei dir "nicht so viel Zeit" heißt, aber vielleicht hilft es pro Woche fix eine Stunde an dem dafür günstigsten Tag einzuplanen. Eventuell als RMArchiv DevStream Event, das dir und allen anderen Beteiligten nebenbei noch Spaß macht.
Ich bin nach wie vor daran am Arbeiten. Und suche aktuell auch nach Unterstützung dabei. Wegen dem neuen Job habe ich aktuell nur nicht so viel Zeit. =(
Was ist denn überhaupt der aktuelle Stand der Dinge, was die Verbesserung der Seite betrifft?
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